反應(yīng)速度
測(cè)量工業(yè)顯示器反應(yīng)速度的時(shí)間單位是毫秒(ms),指的是象素由亮轉(zhuǎn)暗并由暗轉(zhuǎn)亮所需的時(shí)間。這個(gè)數(shù)值越小越好,數(shù)值越小,說(shuō)明工業(yè)顯示器反應(yīng)速度越快。主流LCD的反應(yīng)速度都在25ms以上,在一般商業(yè)用途中(例如字處理或文本處理)沒(méi)有什么太大關(guān)系,因?yàn)榇祟?lèi)用途不必太在意LCD的反應(yīng)時(shí)間。而如果是用來(lái)玩游戲、觀看VCD/DVD等全屏高速動(dòng)態(tài)影象時(shí),反應(yīng)時(shí)間就尤其重要了,如果反應(yīng)時(shí)間較長(zhǎng)的話,畫(huà)面就會(huì)出現(xiàn)拖尾、殘影等現(xiàn)象。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,市場(chǎng)上絕大多數(shù)LCD顯示器在玩QUAKE3時(shí)都會(huì)有不同程度的拖尾現(xiàn)象,在畫(huà)面高速更新時(shí)尤其明顯。而CRT則完全沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)镃RT的反應(yīng)時(shí)間只有1ms,是絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)拖尾現(xiàn)象的。
色彩
說(shuō)到色彩,LCD也比不上CRT,從理論上講,CRT工業(yè)顯示器顯示的色彩跟電視機(jī)一樣為無(wú)限。而LCD只能顯示大約26萬(wàn)種顏色,很多工業(yè)顯示器廠家都宣稱(chēng)自己產(chǎn)品能夠顯示1677萬(wàn)色(16777216色,32位),但實(shí)際上都是通過(guò)抖動(dòng)算法(dithering)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,與真正的32位色相比還是有很大差距,所以在色彩的表現(xiàn)力和過(guò)渡方面仍然不及傳統(tǒng)CRT。同樣的道理,LCD在表現(xiàn)灰度方面的能力也不如CRT。